Final Cut Pro X Logic Effects - 使用 Space Designer 中的 Pre-Dly (Predelay)

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使用 Space Designer 中的 Pre-Dly (Predelay)

预延迟指的是原始信号和最早的混响反射信号之间的时间差。

无论房间大小形状如何,预延迟确定听者和墙壁、天花板和地板之间的距离。
Space Designer 可以让您独立于预延迟调整参数,调整范围可以超出预延迟的自然
界限。

实际操作中,预延迟太短会难以精确定位信号源位置。它还可以给原始信号的声音
着色。另一方面,预延迟太长又会使其听上去像是不太自然的回声。它还可以把原
始信号从早期反射中抽离出来,在原始和混响信号之间留下一段人耳可听出的空
隙。

创建不同声音的理想预延迟设置取决于原始信号的属性,或更准确地说,取决于原
始信号的包络。一般来说,打击信号需要的预延迟比起音逐渐淡入的信号所需的预
延迟要更短,例如弦乐。一个好的做法是,在不良杂音(如回声)物化之前使用尽
可能长的预延迟。

显而易见,这些方法可以帮助您设计适合不同信号的真实发音场所。如果要创建非
自然的声音平台或非凡的混响和回声,请放心尝试预延迟参数。