Final Cut Pro X Logic Effects - 使用 Direction Mixer 的 Direction 参数

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使用 Direction Mixer 的 Direction 参数

使用 Direction Mixer Spread 参数

输入 LR 或 MS 信号时,Direction Mixer 的“Spread”(展开)参数功能会发生改变。
以下概述了这些差异:

处理 LR 信号时,以下取值应用于 Direction Mixer 的“Spread”(展开)参数:

• 当处于中间值 1 时,信号左侧精确位于左侧,信号右侧精确位于右侧。当您减小

“Spread”(展开)值时,这两侧会向立体声声像中心移动。

• 取值 0 会产生叠加单声道信号(输入信号的两侧以同样的电平发送到两个输出)。

取值大于 1 时,立体声基础会超出扬声器空间限制扩展到一个虚点。

以下取值适用于处理 MS 信号:

• 取值为 1 或大于 1 会增加侧面信号的电平,使其比中间信号更响亮。

• 取值为 2 时,您仅会听到侧面的信号。

使用 Direction Mixer Direction 参数

当“Direction”(方向)值设为 0 时,立体声录音中立体声基础的中点正好是混音内
的中心。

以下取值适用于处理 LR 信号:

• 取值 90° 时,立体声基础的中心移动到最左侧。

• 取值 −90° 时,立体声基础的中心移动到最右侧。

• 较高的值会使立体声基础的中心移回到立体声混音的中心,但这样也会产生交换

录音的立体声两侧的效果。例如,取值 180° 或 −180° 时,立体声基础的中心在混
音中是闲置中心,但是录音的左右两侧会被交换。

以下取值适用于处理 MS 信号:

• 取值 90° 时,中间信号移动到最左侧。

• 取值 −90° 时,中间信号移动到最右侧。

• 较高的值会使中间信号移回到立体声混音的中心,但这样也会产生交换录音的侧

面信号的效果。例如,取值 180° 或 −180° 时,中间信号在混音中是闲置中心,但
是侧面信号的左右两侧会被交换。