空间效果可用来模拟多种原声环境的声音,例如房间、音乐厅、洞窟或空旷场所的
声音。
声波会在任何空间或空间内物体的表面(墙、天花板、窗户等)反复发生反弹,逐
渐减弱直至消失。这些反弹声波形成一种反射样式,被人们称为
混响。
混响信号的开始部分含有大量的离散反射,人耳能在散射混响尾音形成之前清楚地
听出离散反射。这些早期反射对人类感知空间特征(如房间大小和形状)至关重
要。
Signal Discrete
reflections
Diffuse reverb tail
Reflection pattern/reverberation
Time
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