Final Cut Pro X Logic Effects - Space Designer の IR(インパルスレスポンス)パラメータを操作する

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Space Designer の IR(インパルスレスポンス)パラメータ
を操作する

Space Designer では、録音した IR ファイルまたは独自の合成 IR を使用できます。
エンベロープおよびメインディスプレイの左側の円形の領域には、IR パラメータ
が格納されています。これらを使うと、IR モード(IR Sample モードまたは
Synthesized IR モード)の指定、IR の読み込みまたは作成、サンプルレートと長さ
の設定ができます。

• 「IR Sample」ボタンおよび「IR Sample」メニュー: 「IR Sample」ボタンをク

リックすると、IR Sample モードに切り替わります。IR Sample モードでは、IR
サンプルを基に、残響効果が生成されます。「IR Sample」ボタンの横の下向き
の矢印をクリックすると「IR Sample」ポップアップメニューが開きます。この
ポップアップメニューでは、IR サンプルの読み込みと操作ができます。

Space

Designer の IR Sample モードで作業する

を参照してください。

• 「sample rate」スライダと「preserve length」ボタン: 「sample rate」スライダ

では、読み込んだ IR のサンプルレートを指定します。「preserve length」ボタ
ンを有効にすると、サンプルレートが変更されても IR の長さは維持されます。

Space Designer の IR サンプルのレートを設定する

を参照してください。

• 「Length」フィールド: IR の長さを調整します。

Space Designer の IR の長さを

設定する

を参照してください。

113

7

Space Designer コンボリューションリバーブ

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• 「Synthesized IR」ボタン: クリックすると、Synthesized IR モードが有効になり

ます。新しい合成 IR が生成されます。これは、「Length」、エンベロープ、
「Filter」、EQ、および「Spread」パラメータの値に基づいています。

Space

Designer の Synthesized IR モードで作業する

を参照してください。

メモ: 読み込んだ IR サンプルと合成 IR を自由に切り替えることができます。また
その際、切り替わったほうの設定も失われません。詳細については、

Space Designer

の Synthesized IR モードで作業する

を参照してください。

重要:

リアルタイムでオーディオをコンボリューションするために、Space

Designer ではまず、インパルスレスポンスに対するパラメータの調整結果が計算
されます。パラメータの編集後はこの計算のために多少の時間がかかります。計
算の進捗状況は青い進行状況バーで示されます。パラメータ編集の後処理を行っ
ている間も、パラメータの調整を続けることができます。計算が始まると、青い
バーが赤く変化し、計算の開始を知らせます。