Final Cut Pro X Logic Effects - Enveloper を使う

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Enveloper を使う

Enveloper の最も重要なパラメータとして、中央ディスプレイの左右に 1 つずつ、
合わせて 2 つの「Gain」スライダがあります。これらのパラメータは、それぞれ
アタックフェーズとリリースフェーズのレベルを制御します。

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レベルエフェクト

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アタックフェーズをブーストするとドラムのサウンドのスナップ感が高まった
り、弦楽器をはじく(ピッキングする)音が増幅されたりします。アタックを減
衰させると、パーカッシブ信号のフェードインが緩やかになります。一方、ア
タックをミュートすると、ほとんど音が聞こえなくなります。このエフェクトの
クリエイティブな使いかたとして、アタックトランジェントを変更し、録音した
楽器パートのタイミングの「ずれ」をマスキングすることもできます。

また、リリースフェーズをブーストすると、対象のクリップにかかるリバーブが
強められます。逆に、リリースフェーズを減衰させると、もともとリバーブが強
くかかっていたオーディオがドライなサウンドになります。これは、ドラムルー
プを使う場合に特に役に立ちますが、ほかにもさまざまな応用例があります。い
ろいろと、工夫を凝らしてみてください。

Enveloper を使用する場合は、「Threshold」を最小値に設定したままにしてくだ
さい。リリースフェーズを極端に強くする場合のみ(これを行うと、オリジナル
録音のノイズレベルが大幅に増します)、「Threshold」スライダを少しだけ高め
に動かします。これにより、Enveloper の影響を信号の必要な部分のみに制限で
きます。

アタックまたはリリースのフェーズを大幅にブーストまたはカットすると、信号
全体のレベルが変わることがあります。「Out Level」スライダを調整することに
より、これを補正できます。

一般的に、アタック時間の値は約 20 ms、リリース時間の値は約 1500 ms から始
めるのが適しています。この値を、処理する信号に応じて調整してください。

「Lookahead」スライダを使うと、信号で発生が予測されるイベントを Enveloper
でどこまで先読みするかを指定できます。通常、トランジェントの感度が極端に
高い信号を処理する場合を除き、この機能を使う必要はありません。
「Lookahead」の値を上げる場合は、アタックの時間もそれに応じて補正する必
要があります。

Compressor や Expander とは対照的に、Enveloper の動作は入力信号の絶対レベル
とは無関係です(「Threshold」スライダが有効な最小値に設定されている場合)。

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