Final Cut Pro X Logic Effects - Clip Distortion

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Clip Distortion

Clip Distortion は、予想もつかないようなスペクトラムを発生する、ノンリニアの
ディストーションエフェクトです。過剰に負荷がかかった真空管によって発生す
る温かみのあるサウンドをシミュレートできるだけではなく、過激なディストー
ションを発生させることもできます。

Clip Distortion は、フィルタを直列に接続した独特の構造を特徴としています。入
力信号は「Drive」の値で増幅された後、ハイパスフィルタを通過し、続いてノ
ンリニアディストーションがかけられます。ディストーション処理の後、信号は
ローパスフィルタを通過します。エフェクトのかかった信号は元の信号と再び組
み合わさり、そのミックス信号が別のローパスフィルタを通過します。3 つの
フィルタのスロープは、いずれも 6 db/Oct です。

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ディストーションエフェクト

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この独特な組み合わせのフィルタによって、周波数スペクトラムにギャップが生
じ、この種のノンリニアディストーションで優れたサウンドを得ることができる
のです。

• 「Drive」スライダ/フィールド: 入力信号に加えるゲインの量を設定します。

信号は「Drive」の値で増幅された後、ハイパスフィルタを通過します。

• 「Tone」スライダ/フィールド: ハイパスフィルタのカットオフ周波数(ヘ

ルツ単位)を設定します。

• 「Clip Circuit」ディスプレイ: 「High Shelving」フィルタパラメータ以外のす

べてのパラメータの影響を表示します。

• 「Symmetry」スライダ/フィールド: 信号に加えるノンリニア(非対称)の

ディストーションの量を設定します。

• 「Clip Filter」スライダ/フィールド: 最初のローパスフィルタのカットオフ周

波数(ヘルツ単位)を設定します。

• 「Mix」スライダ/フィールド: 「Clip Filter」での処理後に、エフェクトのか

かった(ウェット)信号と元の(ドライ)信号との比率を設定します。

• 「Sum LPF」ノブ/フィールド: ローパスフィルタのカットオフ周波数(ヘル

ツ単位)を設定します。ミックスされた信号を処理します。

• 「High Shelving」の「Frequency」ノブ/フィールド: ハイ・シェルビング・

フィルタの周波数(ヘルツ単位)を設定します。「High Shelving」の
「Frequency」を 12 kHz 付近に設定すると、ステレオのハイファイアンプの高
音部コントロールのように使用できます。ただし、高音部コントロールとは異
なる点として、「Gain」パラメータを使うことにより信号を最大で±30 dB 増幅
またはカットできます。

• 「High Shelving」の「Gain」ノブ/フィールド: 出力信号に加えるゲインの量

を設定します。

• 「Input Gain」フィールド/スライダ(拡張パラメータ領域): 入力信号に加

えるゲインの量を設定します。

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ディストーションエフェクト

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• 「Output Gain」フィールド/スライダ(拡張パラメータ領域): 出力信号に

加えるゲインの量を設定します。