Final Cut Pro X Logic Effects - スペースエフェクト

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スペースエフェクトを使うと、部屋、コンサートホール、洞窟、広場などの音響
環境の音をシミュレートすることができます。

音波はあらゆる空間内の壁や天井、窓などの面や物体に当たって反射を繰り返し
ながら減衰していき、やがて聞こえなくなります。反射による音声波形は反射パ
ターン、より一般的な名前で言えば残響(または

リバーブ)になります。

残響信号の開始部分は、リバーブテイルが拡散し増大していく前にはっきりと聞
き分けることができる、いくつかの不連続な反射音から構成されています。この
初期反射音は、人間の耳が部屋の大きさや形状といった空間の特徴を聞き分ける
ために不可欠です。

Signal Discrete

reflections

Diffuse reverb tail

Reflection pattern/reverberation

Time

この章では以下の内容について説明します:

プレート、デジタル・リバーブ・エフェクト、およびコンボリューションリ
バーブ

(ページ 106)

PlatinumVerb

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スペースエフェクト

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