Final Cut Pro X Logic Effects - サラウンド環境で Delay Designer を操作する

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サラウンド環境で Delay Designer を操作する

Delay Designer は、サラウンド設定での使用に最適な設計になっています。タッ
プが 26 あるので、サラウンド空間に自由に配置し、リズミックで空間的な効果
を生み出すことができます。

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エコーエフェクト

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Delay Designer は常に各入力チャンネルを個別に処理します。

• モノ/ステレオ入力とサラウンド出力という設定の場合、Delay Designer は 2

つのチャンネルを個別に処理するため、サラウンドパンナーを使うと各ディレ
イをサラウンド空間に配置できます。

• サラウンド入力とサラウンド出力という設定の場合、Delay Designer は各サラ

ウンドチャンネルを個別に処理するため、サラウンドパンナーを使うとサラウ
ンド空間で各タップのサラウンドバランスを調節できます。

サラウンド設定で Delay Designer のインスタンスを作成する場合は、タップ・パ
ラメータ・バーの「Pan」パラメータがサラウンドパンナーと置き換わるため、
各タップのサラウンド位置を設定できます。

メモ: タップディスプレイのパン表示モードでは、タップのアングルしか調整で
きません。タップ・パラメータ・バーでサラウンドパンナーを使って、ダイバシ
ティを調整する必要があります。

サラウンド位置を簡単に移動するには、次のいずれかを行います:

• Command キーを押したままドラッグすると、ダイバシティが調整されます。

• Command キーと Option キーを押したままドラッグすると、アングルが調整さ

れます。

• Option キーを押しながら青い点をクリックすると、アングルとダイバシティが

リセットされます。

メモ: Delay Designer は、ステレオパンとサラウンドパンの操作ごとにオートメー
ションデータを生成します。つまり、サラウンドチャンネルまたはステレオパン
のどちらか一方で Delay Designer を使用している場合、もう一方の既存のオート
メーションデータには反応しません。