Space Designer の「Spread」パラメータを使う
「Spread」および「Xover」ノブは、入力信号の高周波数帯域に通常含まれてい
る方向の情報を損なわずに、信号の聴覚上の広がりを大きくします。低周波数の
場合は、中央の低周波数成分が抑えられて左右に広がります。これにより、サウ
ンドを優しく包み込むようなリバーブが得られます。「Spread」および「Xover」
ノブは、Synthesized IR モードでのみ機能します。
メモ: この 2 つのパラメータはステレオまたはサラウンド処理を調整するものな
ので、Space Designer をモノプラグインとして使用する場合は無効です。
• 「Spread」ノブ/フィールド: 「Xover」(クロスオーバー)パラメータで指
定した値より低い周波数に対して、ステレオまたはサラウンドベースを広げま
す。
• 「Spread」の値が 0.00 の場合、ステレオまたはサラウンドの情報は追加され
ません(ただし、ソース信号とリバーブにもともと設定されていたステレオ
またはサラウンドの情報は、保持されます)。
• 値を 1.00 にすると、左右のチャンネルの広がりが最大になります。
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第 7 章
Space Designer コンボリューションリバーブ
• 「Xover」ノブ/フィールド: クロスオーバー周波数をヘルツ単位で設定しま
す。この値よりも低い合成 IR の周波数は、「Spread」パラメータ(値が 0 より
大きい場合)の影響を受けます。