Final Cut Pro X Logic Effects - Space Designer のグローバルパラメータを操作する

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Space Designer のグローバルパラメータを操作する

Space Designer のグローバルパラメータは、エフェクトの全体的な出力や動作に
作用します。グローバルパラメータは、メインディスプレイの周辺と下部の 2 つ
の部分に分かれています。

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Space Designer コンボリューションリバーブ

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Space Designer のグローバルパラメータ:上部のセクション
これらのパラメータは、メインディスプレイ周辺に表示されています。

Output sliders

Rev Vol Compensation
button

Definition area

Latency Compensation
button

Input slider

• 「Input」スライダ: Space Designer によるステレオまたはサラウンド入力信号

の処理方法を指定します。詳細については、

Space Designer の「Input」スライ

ダを使う

を参照してください。

• 「Latency Compensation」ボタン: Space Designer の内部レイテンシー補正機能

をオンまたはオフにします。

Space Designer のレイテンシー補正機能を使う

参照してください。

• 「Definition」領域: リバーブの拡散をエミュレートし、CPU リソースを節約す

るために定義の少ない IR セットに切り替えることができます。

Space Designer

の「Definition」パラメータを使う

を参照してください。

• 「Rev Vol Compensation」ボタン: Space Designer の内部 IR 音量を合わせる機能

を有効にします。

Space Designer の「Rev Vol Compensation」を使う

を参照して

ください。

• 「Output」スライダ: 出力レベルを調整します。

Space Designer の「Output」

スライダを使う

を参照してください。

Space Designer のグローバルパラメータ:下部のセクション
これらのパラメータは、メインディスプレイの下に表示されています。

• 「Pre-Dly」ノブ: リバーブのプリディレイ時間、つまり原音信号が鳴ってか

らリバーブの最初の反響が生じるまでの時間を設定します。

Space Designer の

「Pre-Dly」(プリディレイ)を操作する

を参照してください。

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Space Designer コンボリューションリバーブ

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• 「IR Start」ノブ: IR のサンプルの再生ポイントを設定します。

Space Designer

の「IR Start」パラメータを使う

を参照してください。

• 「Spread」および「Xover」ノブ(合成 IR のみ): 「Spread」は、ステレオま

たはサラウンド空間の聴覚上の広がりを調整します。「Xover」は、クロスオー
バー周波数をヘルツ単位で設定します。この値よりも低い合成 IR の周波数は、
「Spread」パラメータの影響を受けます。

Space Designer の「Spread」パラメー

タを使う

を参照してください。