Space Designer のグローバルパラメータを操作する
Space Designer のグローバルパラメータは、エフェクトの全体的な出力や動作に
作用します。グローバルパラメータは、メインディスプレイの周辺と下部の 2 つ
の部分に分かれています。
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第 7 章
Space Designer コンボリューションリバーブ
Space Designer のグローバルパラメータ:上部のセクション
これらのパラメータは、メインディスプレイ周辺に表示されています。
Output sliders
Rev Vol Compensation
button
Definition area
Latency Compensation
button
Input slider
• 「Input」スライダ: Space Designer によるステレオまたはサラウンド入力信号
の処理方法を指定します。詳細については、
Space Designer の「Input」スライ
ダを使う
を参照してください。
• 「Latency Compensation」ボタン: Space Designer の内部レイテンシー補正機能
をオンまたはオフにします。
Space Designer のレイテンシー補正機能を使う
を
参照してください。
• 「Definition」領域: リバーブの拡散をエミュレートし、CPU リソースを節約す
るために定義の少ない IR セットに切り替えることができます。
Space Designer
の「Definition」パラメータを使う
を参照してください。
• 「Rev Vol Compensation」ボタン: Space Designer の内部 IR 音量を合わせる機能
を有効にします。
Space Designer の「Rev Vol Compensation」を使う
を参照して
ください。
• 「Output」スライダ: 出力レベルを調整します。
Space Designer の「Output」
スライダを使う
を参照してください。
Space Designer のグローバルパラメータ:下部のセクション
これらのパラメータは、メインディスプレイの下に表示されています。
• 「Pre-Dly」ノブ: リバーブのプリディレイ時間、つまり原音信号が鳴ってか
らリバーブの最初の反響が生じるまでの時間を設定します。
Space Designer の
「Pre-Dly」(プリディレイ)を操作する
を参照してください。
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第 7 章
Space Designer コンボリューションリバーブ
• 「IR Start」ノブ: IR のサンプルの再生ポイントを設定します。
Space Designer
の「IR Start」パラメータを使う
を参照してください。
• 「Spread」および「Xover」ノブ(合成 IR のみ): 「Spread」は、ステレオま
たはサラウンド空間の聴覚上の広がりを調整します。「Xover」は、クロスオー
バー周波数をヘルツ単位で設定します。この値よりも低い合成 IR の周波数は、
「Spread」パラメータの影響を受けます。
Space Designer の「Spread」パラメー
タを使う
を参照してください。