Space Designer の EQ を操作する
Space Designer には、2 つのパラメトリックミッドバンドに加え、2 つのシェルビ
ングフィルタ(ローシェルビングフィルタ、ハイシェルビングフィルタがそれぞ
れ 1 つずつ)で構成された、4 バンド EQ があります。EQ のパラメータは、パラ
メータバーの数値またはメインディスプレイのグラフィックスのどちらを使って
も調整できます。
EQ On/Off button
Individual EQ band
buttons
• EQ のオン/オフボタン: EQ セクション全体を有効または無効にします。
• 各 EQ 帯域ボタン: 各 EQ 帯域が有効または無効になります。
• 「Freq」(周波数)フィールド: 選択した EQ 帯域の周波数を設定します。
• 「Gain」フィールド: 選択した EQ 帯域のゲインのカットまたはブーストを調
整します。
• 「Q」フィールド: 2 つのパラメトリックバンドの Q 値を設定します。「Q」
値は、0.1(非常に狭い)から 10(非常に広い)までの間で調整できます。
Space Designer の EQ カーブをグラフィカルに編集するには
1
パラメータバー上段にある EQ のオン/オフボタンと EQ 帯域ボタンで、EQ と 1
つまたは複数の帯域を有効にします。
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第 7 章
Space Designer コンボリューションリバーブ
2
メインディスプレイでカーソルを横方向にドラッグします。カーソルが帯域のア
クセス領域内に入ると、対応するカーブとパラメータ領域が自動的に強調表示さ
れ、ピボットポイントが表示されます。
3
横方向にドラッグすると、各帯域の周波数を調整できます。
4
上下の方向にドラッグすると、各帯域のゲインの量を増減できます。
5
パラメトリック EQ 帯域の(強調表示された)ピボットポイントを上下にドラッ
グすると、Q 値を増減できます。