Tremolo エフェクト
Tremolo エフェクトは、入力信号の振幅をモジュレートして周期的に音量を変化
させます。年代物のギター・コンボ・アンプによく付いているエフェクトです
(誤って
ビブラートと呼ばれることもあります)。グラフィックディスプレイに
は、「Rate」を除き、すべてのパラメータが表示されます。
• 「Depth」スライダ/フィールド: モジュレーションの量を指定します。
• 波形ディスプレイ: 出力される波形を表示します。
• 「Rate」ノブ/フィールド: LFO の周波数を設定します。
• 「Symmetry」および「Smoothing」ノブ/フィールド: LFO の波形を変化させ
るために使用します。
「Symmetry」を 50 %、「Smoothing」を 0 %に設定すると、LFO の波形は矩形
の凹凸になります。これは、最大音量と最小音量のタイミングが等しくなり、
2 つの状態が突然切り換わることを意味します。
• 「Phase」ノブ/フィールド: ステレオおよびサラウンドインスタンスでのみ
使用可能です。各チャンネルモジュレーション間の位相関係を制御します。0°
の場合、全チャンネルで同時にモジュレーションの値に達します。180°(また
は- 180°)という値は、チャンネルのモジュレーション位相間の最大距離を示
します。
• 「Distribution」ポップアップメニュー: サラウンドインスタンスでのみ使用可
能です。各チャンネル間の位相のオフセットがサラウンド空間でどのように分
布されるのかを定義します。「circular」、「left
↔
right」、「front
↔
rear」、
「random」、および「new random」から分布を選択できます(位相をランダ
ムにするには「new random」を選択します)。
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第 5 章
モジュレーションエフェクト
• 「Offset」スライダ/フィールド(拡張パラメータ領域): モジュレーション
(サイクル)が左または右にシフトする量を設定し、トレモロの変化に強弱を
付けます。
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第 5 章
モジュレーションエフェクト