モジュレーションエフェクトを使うと、サウンドに動きと深みを与えることがで
きます。
コーラス、フランジング、フェイジングなどのエフェクトがよく知られていま
す。一般にモジュレーションエフェクトは、入力信号を数ミリ秒遅延させた後、
LFO で遅延信号をモジュレートします。一部のエフェクトでは、遅延時間をモ
ジュレートするために LFO を使うこともあります。
LFO(低周波オシレータ)はシンセサイザーの音を生成するオシレータによく似
ていますが、LFO で生成される周波数は低く、耳には聞こえません。このため、
LFO はモジュレーションだけを目的として使われます。LFO のパラメータには、
速度(周波数)と深さ(
強さ)のコントロールがあります。
また、エフェクトのかかった(ウェット)信号と元の(ドライ)信号の比率も制
御できます。フィードバックパラメータを備えたモジュレーションエフェクトも
あります。これはエフェクト出力の一部をエフェクト入力に戻します。
ほかのモジュレーションエフェクトはピッチにも影響します。最も基本的なピッ
チ・モジュレーション・エフェクトは、ビブラートです。ビブラートでは LFO を
使ってサウンドの周波数をモジュレートします。ほかのモジュレーションエフェ
クトと異なり、ビブラートは遅延信号だけを変化させます。
Ensemble は「Final Cut Pro」で最も複雑なモジュレーションエフェクトの 1 つで
す。これはオリジナル信号と複数の遅延信号をミックスします。
この章では以下の内容について説明します:
•
Chorus エフェクト
(ページ 96)
•
Ensemble エフェクト
(ページ 96)
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Flanger エフェクト
(ページ 98)
•
Phaser エフェクト
(ページ 99)
•
Scanner Vibrato エフェクト
(ページ 100)
•
Tremolo エフェクト
(ページ 102)
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モジュレーションエフェクト
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