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サラウンド環境で Delay Designer を操作する
Delay Designer は、サラウンド設定での使用に最適な設計になっています。タッ
プが 26 あるので、サラウンド空間に自由に配置し、リズミックで空間的な効果
を生み出すことができます。
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第 2 章
エコーエフェクト
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Delay Designer は常に各入力チャンネルを個別に処理します。
• モノ/ステレオ入力とサラウンド出力という設定の場合、Delay Designer は 2
つのチャンネルを個別に処理するため、サラウンドパンナーを使うと各ディレ
イをサラウンド空間に配置できます。
• サラウンド入力とサラウンド出力という設定の場合、Delay Designer は各サラ
ウンドチャンネルを個別に処理するため、サラウンドパンナーを使うとサラウ
ンド空間で各タップのサラウンドバランスを調節できます。
サラウンド設定で Delay Designer のインスタンスを作成する場合は、タップ・パ
ラメータ・バーの「Pan」パラメータがサラウンドパンナーと置き換わるため、
各タップのサラウンド位置を設定できます。
メモ: タップディスプレイのパン表示モードでは、タップのアングルしか調整で
きません。タップ・パラメータ・バーでサラウンドパンナーを使って、ダイバシ
ティを調整する必要があります。
サラウンド位置を簡単に移動するには、次のいずれかを行います:
• Command キーを押したままドラッグすると、ダイバシティが調整されます。
• Command キーと Option キーを押したままドラッグすると、アングルが調整さ
れます。
• Option キーを押しながら青い点をクリックすると、アングルとダイバシティが
リセットされます。
メモ: Delay Designer は、ステレオパンとサラウンドパンの操作ごとにオートメー
ションデータを生成します。つまり、サラウンドチャンネルまたはステレオパン
のどちらか一方で Delay Designer を使用している場合、もう一方の既存のオート
メーションデータには反応しません。