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Utilisation du curseur d’entrée de Space Designer
Le curseur Input se comporte différemment des instances stéréo et surround. Le curseur
n’apparaît pas en mono ou mono vers stéréo.
• Dans les instances stéréo, le curseur Input détermine comment est traité le signal stéréo.
• Dans les instances surround, le curseur Input détermine la quantité de signal LFE à
mixer avec les canaux surround introduits dans la réverbération.
Stereo
Surround
Curseur Input de Space Designer : mode Stereo
• Réglage Stereo (haut du curseur) : le signal est traité sur les deux canaux, en conservant
la balance stéréo du signal d’origine.
• Réglage Mono (milieu du curseur) : le signal est traité en mono.
• Réglage XStereo (bas du curseur) : le signal est inversé, c’est-à-dire que le traitement du
canal de droite a lieu à gauche et inversement.
• Positions intermédiaires : produisent un mélange de signaux d’intercommunications
mono et stéréo.
Curseur Input de Space Designer : mode Surround
• Réglage Surround Max (haut du curseur) : La quantité maximum du signal LFE est mixée
avec les autres canaux surround.
• Réglage Surround 0 (en bas du curseur) : L’intégralité du signal LFE passe à travers la
réverbération sans être traitée.
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Chapitre 7
Space Designer Convolution Reverb
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• Positions intermédiaires : Un mélange des informations LFE et canal surround est traité.