Final Cut Pro X Logic Effects - Utilisation de la fonctionnalité de compensation de latence dans Space Designer

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Utilisation de la fonctionnalité de compensation de latence dans Space
Designer

Les calculs complexes effectués par Space Designer prennent du temps. Cela entraîne
un délai de traitement, ou latence, entre le signal direct d’entrée et le signal traité de
sortie. Lorsqu’elle est activée, la fonctionnalité Latency Compensation retarde le signal
direct (dans la section Output) pour le faire correspondre au temps de traitement du
signal d’effet.

Remarque : Cela n’a rien à voir avec la compensation de latence de l’application hôte.
Cette fonctionnalité de compensation se passe entièrement dans Space Designer.

La latence de traitement de Space Designer est de 128 échantillons à la fréquence
d’échantillonnage originale et elle double à chaque division de la fréquence
d’échantillonnage. Si vous placez le curseur Sample Rate de Space Designer sur « /2 », la
latence de traitement passe à 256 échantillons. Elle n’augmente pas en mode Surround
ou avec des fréquences d’échantillonnage supérieures à 44,1 kHz.