Utilisation de l’enveloppe de filtre de Space Designer
L’enveloppe de filtre apparaît dans l’écran principal lorsque le bouton Filter Env est actif.
Il permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre avec le temps. Tous ses paramètres
peuvent être ajustés de façon numérique dans la barre de paramètres ou de façon
graphique dans l’écran principal, à l’aide des techniques décrites dans la rubrique
Choix
des paramètres d’Envelope dans Space Designer
.
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Chapitre 7
Space Designer Convolution Reverb
Remarque : L’activation de l’enveloppe de filtre active automatiquement le filtre principal.
Contrôle simultanément
le point d’arrivée Decay
et les paramètres End
Level.
Contrôle simultanément
le point d’arrivée Attack
Time (ainsi que le point
de départ Decay Time) et
les paramètres Break
Level.
• Champ Init Level : définit la fréquence de coupure initiale de l’enveloppe de filtre.
• Champ Attack Time : détermine le temps nécessaire pour atteindre le niveau de rupture
(voir ci-dessous).
• Champ Break Level : définit la fréquence de coupure maximale du filtre atteinte par
l’enveloppe. Ce paramètre fait également office de point de séparation entre les phases
d’attaque et de chute de l’enveloppe de filtre globale. En d’autres termes, lorsque ce
niveau est atteint après la phase d’attaque, la phase de chute commence. Vous pouvez
créer des trajectoires de filtre intéressantes en définissant le paramètre Break Level sur
une valeur inférieure à celle d’Init Level.
• Champ Decay Time : détermine le temps nécessaire (après le point Break Level) pour
atteindre la valeur End Level.
• Champ End Level : définit la fréquence de coupure à la fin de la phase de chute de
l’enveloppe de filtre.