Paramètres Output PlatinumVerb
L’effet PlatinumVerb propose les paramètres Output suivants :
• Curseur et champ Dry : déterminent le taux du signal d’origine.
• Curseur et champ Wet : déterminent le taux du signal d’effet.
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Chapitre 6
Effets d’espace
Space Designer est un module de réverbération à convolution. Vous pouvez l’utiliser pour
placer vos signaux audio dans des environnements acoustiques reproduisant de façon
extrêmement réaliste le monde réel.
Space Designer génère des réverbérations en combinant un signal audio avec un
échantillon de la réverbération de la réponse impulsionnelle. Une réponse impulsionnelle
est un enregistrement des caractéristiques de réverbération d’une salle ou, pour être plus
précis, un enregistrement des réflexions d’une salle donnée, suivant une crête de signal
initial. Le fichier de réponse impulsionnelle actuel est un fichier audio standard.
Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginez une situation dans laquelle Space
Designer est utilisé sur un clip vocal. Une RI enregistrée dans un opéra est chargée dans
Space Designer. La RI est convoluée avec votre clip vocal, plaçant ainsi le chanteur dans
un opéra.
Vous pouvez utiliser la convolution pour placer un signal audio dans n’importe quel type
d’espace, y compris un caisson de haut-parleur, un jouet en plastique, un carton, etc.
Vous avez simplement besoin de la RI d’un espace donné.
En plus de charger des réponses impulsionnelles, Space Designer comprend une structure
de synthèse de réponse impulsionnelle embarquée. Cela vous permet de créer des effets
complètement uniques et tout particulièrement lorsque la RI synthétisée ne représente
pas un espace réel.
Space Designer vous propose également des fonctionnalités d’enveloppe, de filtres,
d’égaliseurs et de commandes de balance stéréo/surround qui vous donnent un contrôle
précis de la dynamique, du timbre et de la durée de la réverbération.
Space Designer peut fonctionner avec un effet mono, stéréo, true stereo (ce qui signifie
que chaque canal est traité individuellement) ou Surround.
Le présent chapitre couvre les aspects suivants :
•
Découvrir l’interface de Space Designer
(p 114)
•
Utilisation des paramètres de réponse impulsionnelle dans Space Designer
(p 115)
•
Travailler avec les paramètres Envelope et EQ dans Space Designer
(p 120)
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