Final Cut Pro X Logic Effects - Einstellen der IR Sample-Rate von Space Designer

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Einstellen der IR Sample-Rate von Space Designer

Der Schieberegler für die Sample-Rate bestimmt die Sample-Rate einer Impulsantwort.

Orig: Space Designer verwendet die aktuelle Sample-Rate des Projekts. Beim Laden

einer Impulsantwort konvertiert Space Designer, falls nötig, automatisch die Sample-Rate
der Impulsantwort so, dass sie mit der aktuellen Sample-Rate des Projekts übereinstimmt.
So kann Space Designer z. B. eine 44,1-kHz-Impulsantwort innerhalb eines
96-kHz-Projekts laden und umgekehrt.

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Kapitel 7

Space Designer Convolution Reverb

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/2, /4, /8: Mit dem Sample-Rate-Regler kann die Abtastrate halbiert, durch vier oder

durch acht geteilt werden. Beispiel:

• Wenn die Abtastrate des Projekts 96 kHz beträgt, hat man für die Impulsantwort die

Wahl zwischen 48 kHz, 24 kHz und 12 kHz.

• Wenn die Abtastrate des Projekts 44,1 kHz beträgt, hat man für die Impulsantwort

die Wahl zwischen 22,05 kHz, 11,025 kHz und 5.512,5 Hz.

Wenn Sie die Sample-Rate ändern, erhöht sich (nach oben) oder verringert sich (nach
unten) die Frequenzantwort (und Länge) der Impulsantwort entsprechend und auch bis
zu einem gewissen Grad die gesamte Tonqualität des Halls. Änderungen der Sample-Rate
nach oben sind nur dann von Vorteil, wenn das Original-IR-Sample auch wirklich höhere
Frequenzen enthält. Wenn Sie die Sample-Rate reduzieren, entscheiden Sie nach Ihrem
Gehör, ob die Klangqualität Ihren Anforderungen entspricht.

Hinweis: Natürliche Raumflächen weisen – abgesehen von Betonwänden und gekachelten
Wänden – meist nur minimale Reflexionen in den höheren Frequenzbereichen auf. Deshalb
klingen die IRs bei halber und bei voller Sample-Rate nahezu identisch.

Bei Auswahl der halben Abtastrate wird die Impulsantwort doppelt so lang. Die höchste
Frequenz, die verhallt werden kann, wird halbiert. Das Resultat kommt einer Verdoppelung
aller Maße eines virtuellen Hallraums gleich. Dies ist gleichbedeutend mit der Vergrößerung
des Raumvolumens um den Faktor acht.

Durch die Verminderung der Sample-Rate wird außerdem weniger Verarbeitungsleistung
benötigt. Die halbe Sample-Rate ist damit eine besonders nützliche Einstellung für große,
offene Räume.

Mit der Taste "Preserve Length" können Sie die Länge der Impulsantwort auch bei
Änderung der Sample-Rate aufrechterhalten. Wenn Sie diese beiden Parameter nach
Ihren Vorstellungen bearbeiten, kann dies zu interessanten Ergebnissen führen.

Die niedrigeren Sample-Raten sind für Spezialeffekte (Tempo, Tonhöhe) und Retro-Sounds
interessant.

Wenn Sie Space Designer in einem Projekt verwenden, in dem die Sample-Rate höher
als die Impulsantwort ist, sollten Sie die Sample-Rate der Impulsantwort herabsetzen.
Achten Sie darauf, dass die Funktion "Preserve Length" aktiviert ist. Sie verringern dadurch
die benötigte CPU-Leistung, ohne die Hallqualität zu beeinträchtigen. Die Klangqualität
der Impulsantwort profitiert nicht von der höheren Abtastrate des Projekts.

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Kapitel 7

Space Designer Convolution Reverb

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Sie können ähnliche Anpassungen vornehmen, wenn Space Designer im Modus
"Synthesized IR" betrieben wird. Typische Hallklänge beinhalten einen relativ geringen
Anteil an hohen Frequenzen. Um diese Hallklänge nachzubilden, müsste z. B. im
96-kHz-Betrieb ein tief greifendes Lowpass-Filter zum Einsatz kommen. Besser wäre es,
zuerst die hohen Frequenzen mithilfe des Sample-Rate-Schiebereglers auf 1/2 oder sogar
1/4 zu reduzieren und dann den Hallklang mit dem Filter zu bearbeiten. Space Designer
benötigt so wesentlich weniger CPU-Ressourcen.