Final Cut Pro X Logic Effects - Verwenden der Definition-Parameter im Space Designer

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Verwenden der Definition-Parameter im Space Designer

Der Parameter "Definition" emuliert die Verteilung natürlicher Hall-Muster. Bei Verwendung
mit Werten unter 100% reduziert der Parameter auch die CPU-Anforderungen.

Hinweis: Die Definition-Stufen sind nur dann unterhalb der Hauptanzeige sichtbar, wenn
Sie CPU-intensive synthetisierte IRs geladen haben.

Natürliche Reverbs enthalten den größten Teil ihrer Rauminformationen in den ersten
Millisekunden. Gegen Ende des Nachhalls wird das Muster der Reflexionen – also die von
Wänden usw. reflektierten Signale – immer diffuser. Anders ausgedrückt: Die reflektierten
Signale werden leiser und immer weniger richtungsgebunden, sie liefern damit auch
deutlich weniger räumliche Informationen.

Um dieses Phänomen nachzubilden und weniger CPU-Leistung zu verbrauchen, können
Sie Space Designer so konfigurieren, dass die komplette IR-Auflösung lediglich bei Eingang
des Reverbs verwendet wird und eine verringerte IR-Auflösung zum Ende des Reverbs
hin.

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Kapitel 7

Space Designer Convolution Reverb

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Der Definition-Parameter definiert den Crossover-Punkt, also die Stelle, an der der Wechsel
zur verringerten IR-Auflösung stattfindet. Er wird in Millisekunden (Zeitpunkt des
Crossovers) und Prozent angezeigt (100 % entspricht der Länge der kompletten
IR-Auflösung).