Final Cut Pro X Logic Effects - Verwenden der Filter-Hüllkurve im Space Designer

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Verwenden der Filter-Hüllkurve im Space Designer

Die Filter-Hüllkurve erscheint in der Hauptanzeige, wenn die Taste "Filter Env" aktiv ist.
Damit können Sie die Filter-Cutoff-Frequenz im Zeitverlauf steuern. Alle Parameter der
Filter-Hüllkurve können mithilfe der unter

Einstellen der Hüllkurven-Parameter im Space

Designer

beschriebenen Techniken entweder numerisch in der Parameterleiste oder

grafisch in der Hauptansicht angepasst werden.

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Kapitel 7

Space Designer Convolution Reverb

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Hinweis: Durch Aktivieren der Filter-Hüllkurve wird automatisch der Hauptfilter aktiviert.

Controls the Decay
endpoint and End Level
parameters
simultaneously.

Controls the Attack Time
endpoint (and Decay
Time startpoint) and
Break Level parameters
simultaneously.

Feld "Init Level": Legt die anfängliche Cutoff-Frequenz der Filter-Hüllkurve fest.

Feld "Attack Time": Bestimmt die Zeit, die bis zum Erreichen des "Break Level" (siehe

unten) vergeht.

Feld "Break Level": Legt die maximale Filter-Cutoff-Frequenz fest, die die Hüllkurve

erreicht. Diese Frequenz wird am Trennpunkt zwischen den Attack- und Decay-Phasen
der Filter-Hüllkurve erreicht. Nach Ablauf der Attack-Phase setzt die Decay-Phase ein.
Sie können interessante Filtersweeps erzeugen, indem Sie den Wert für "Break Level"
niedriger einstellen als den Wert für "Init Level".

Feld "Decay Time": Bestimmt die Zeit, die die Filter-Hüllkurve benötigt, um vom "Break

Level" zum "End Level" zu gelangen.

Feld "End Level": Legt die Cutoff-Frequenz am Ende der Decay-Phase der Filter-Hüllkurve

fest.