Final Cut Pro X Logic Effects
Final Cut Pro X Logic Effects -
Vokaleffekte
Final Cut Pro X Logic Effektereferenz
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Vokaleffekte
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Final Cut Pro X Logic Effektereferenz
Inhalt
Eine Einführung in die Logic-Effekte für Final Cut Pro X
Die mit Final Cut Pro X gelieferten Logic-Effekte
Weitere Ressourcen
Verzerrungseffekte (Distortion)
Bitcrusher
Clip Distortion
Verzerrungseffekt
Distortion II
Overdrive
Phase Distortion
RingShifter
Die Oberfläche von Ringshifter
Einstellen des Ringshifter-Modus
Verwenden des Ringshifter-Oszillators
Verwenden von Ringshifter Delay
Modulation des Ringshifter mit dem Envelope Follower
Modulation des Ringshifter mit dem LFO
Steuern der Output-Parameter von Ringshifter
Echoeffekte
Delay Designer
Die Oberfläche von Delay Designer
Die Hauptanzeige von Delay Designer
Verwenden der Ansicht-Tasten von Delay Designer
Zoomen und Navigieren in der Tap-Anzeige von Delay Designer
Erstellen von Taps im Delay Designer
Nützliche Hinweise zum Erstellen von Taps im Delay Designer
Identifizieren von Taps im Delay Designer
Auswählen von Taps im Delay Designer
Bewegen und Löschen von Taps im Delay Designer
Verwenden der Tap-Aktivierungstasten im Delay Designer
Bearbeiten von Parametern in der Tap-Ansicht von Delay Designer
Ausrichten der Tap-Werte im Delay Designer
Bearbeiten des Filter-Cutoff in der Tap-Ansicht von Delay Designer
Bearbeiten der Pan-Einstellung in der Tap-Ansicht von Delay Designer
Bearbeiten von Taps in der Tap-Parameterleiste von Delay Designer
Bearbeiten der Taps im Delay Designer über das Kontextmenü
Tap-Werte im Delay Designer zurücksetzen
Verwenden des Master-Bereichs von Delay Designer
Arbeiten mit Delay Designer in Surround-Konfigurationen
Modulation Delay
Stereo Delay
Tape Delay
Equalizer
AutoFilter
Die Oberfläche von AutoFilter
AutoFilter-Parameter "Threshold"
AutoFilter-Parameter für "Envelope"
AutoFilter-Parameter für "LFO"
AutoFilter-Parameter für "Filter"
AutoFilter-Parameter "Distortion"
AutoFilter-Parameter für "Output"
Channel EQ
Parameter von Channel EQ
Verwenden von Channel EQ
Verwenden des Channel EQ Analyzer
Fat EQ
Linear Phase EQ
Parameter von Linear Phase EQ
Verwenden des Linear Phase EQ
Verwenden des Linear Phase EQ Analyzer
Pegeleffekte
Arten von Dynamikprozessoren
Adaptive Limiter
Compressor
Parameter von Compressor
Verwenden von Compressor
Einstellen der Compressor-Werte "Threshold" und "Ratio"
Einstellung geeigneter Hüllkurvenzeiten für den Compressor
Festlegen der Compressor-Einstellung "Knee"
Einstellen weiterer Parameter des Effekts "Compressor"
Enveloper
Verwenden von Enveloper
Expander
Plug-In "Gain"
Limiter
Multichannel Gain
Multipressor
Parameter von Multipressor
Verwenden von Multipressor
Einstellen der Komprimierungsparameter von Multipressor
Einstellen der Parameter für die "Downward-Expansion" von Multipressor
Einstellen der Multipressor-Parameter für Peak/RMS und Envelope
Einstellen der Output-Parameter von Multipressor
Noise Gate
Parameter von Noise Gate
Verwenden von Noise Gate
Spectral Gate
Parameter von Spectral Gate
Verwenden von Spectral Gate
Surround Compressor
Link-Parameter von Surround Compressor
Main-Parameter von Surround Compressor
LFE-Parameter von Surround Compressor
Modulationseffekte
Chorus-Effekt
Ensemble-Effekt
Flanger-Effekt
Phaser (Effekt)
Effekt "Scanner Vibrato"
Tremolo-Effekt
Raumeffekte
Platten, digitale Halleffekte und Faltungshall
PlatinumVerb
PlatinumVerb Early Reflections-Parameter
PlatinumVerb Reverb-Parameter
PlatinumVerb Output-Parameter
Space Designer Convolution Reverb
Die Oberfläche von Space Designer
Arbeiten mit den IR-Parametern in Space Designer
Arbeiten im Modus "IR Sample" von Space Designer
Arbeiten im Modus "Synthesized IR" von Space Designer
Einstellen der IR Sample-Rate von Space Designer
Einstellen der Länge der Impulsantwort in Space Designer
Arbeiten mit den Parametern "Envelope" und "EQ" im Space Designer
Verwenden der Tastenleiste im Space Designer
Zoomen und Navigieren in der Hüllkurvenanzeige von Space Designer
Einstellen der Hüllkurven-Parameter im Space Designer
Arbeiten mit der Lautstärke-Hüllkurve von Space Designer
Verwenden der Dichte-Hüllkurve im Space Designer
Arbeiten mit EQ im Space Designer
Arbeiten mit dem Filter in Space Designer
Verwenden der Parameter des Hauptfilters im Space Designer
Verwenden der Filter-Hüllkurve im Space Designer
Arbeiten mit den globalen Parametern im Space Designer
Verwenden des Schiebereglers "Input" im Space Designer
Verwenden der Funktion für Latenzausgleich im Space Designer
Verwenden der Definition-Parameter im Space Designer
Verwenden der "Rev Vol Compensation" in Space Designer
Verwenden der Output-Schieberegler im Space Designer
Arbeiten mit Pre-Dly (Predelay) in Space Designer
Verwenden des Parameters "IR-Start" im Space Designer
Verwenden der Spread-Parameter im Space Designer
Automatisieren von Space Designer
Spezielle Effekte und Plug-Ins
Correlation Meter
Denoiser
Hauptparameter von Denoiser
Smoothing-Parameter von Denoiser
Direction Mixer
Verwenden des Parameters "Spread" im Direction Mixer
Verwenden des Parameters "Direction" im Direction Mixer
Verschiedene Verfahren der Stereo-Mikrofonaufnahme
AB-Mikrofonaufnahmen
XY-Mikrofonaufnahmen
MS-Mikrofonaufnahmen
Exciter
MultiMeter
Verwenden von MultiMeter Analyzer
Verwendung des MultiMeter Goniometer
Verwenden von Level-Meter im MultiMeter
Verwenden von Correlation Meter im MultiMeter
Verwenden der Peak-Parameter im MultiMeter
Stereo Spread
SubBass
Parameter von SubBass
Verwenden von SubBass
Test Oscillator
Vokaleffekte
DeEsser
Effekt "Pitch Correction"
Parameter von Pitch Correction
Definieren des Quantisierungsrasters des Effekts "Tonhöhenkorrektur"
Ausschließen von Noten von der Tonhöhenkorrektur
Automatisieren von Pitch Correction
Pitch Shifter II
Vocal Transformer
Parameter von Vocal Transformer
Einstellen der Vocal Transformer-Parameter "Pitch" und "Formant"
Verwenden des Robotize-Modus im Vocal Transformer
Final Cut Pro X Logic Effects
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