Final Cut Pro X Logic Effects - Arbeiten im Modus "IR Sample" von Space Designer

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Arbeiten im Modus "IR Sample" von Space Designer

Im IR Sample-Modus lädt und verwendet der Space Designer eine IR-Aufnahme einer
akustischen Umgebung. Dieses wird dann mit dem Eingangssignal gefaltet, um es in den
vom IR bereitgestellten akustischen Raum zu platzieren.

Modus "IR Sample" aktivieren

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Klicken Sie auf die Taste "IR Sample" im runden Bereich links von der Hauptanzeige und
wählen Sie die gewünschte Impulsantwort-Datei aus einem beliebigen Ordner aus.

Hinweis: Wenn bereits eine Impulsantwort-Datei geladen wurde, wechseln Sie durch
Klicken auf die Taste "IR Sample" vom Modus "Synthesized IR" in den Modus "IR Sample".

Geladene IR-Datei verwenden

µ

Klicken Sie auf den Abwärtspfeil neben der Taste "IR Sample", um ein Einblendmenü mit
den folgenden Optionen bzw. Befehlen aufzurufen:

Load IR: Lädt ein Impulsantwort-Sample ohne Änderung der Hüllkurven.

Load IR & Init: Lädt ein Impulsantwort-Sample und initialisiert die Hüllkurven.

Show in Finder: Öffnet ein Finder-Fenster, das den Speicherort der gegenwärtig

geladenen IR-Datei zeigt.

Die mit Final Cut Pro gelieferten Impulsantworten sind im folgenden Ordner installiert:
/Library/Audio/Impulse Responses/Apple. Deconvolution-Dateien haben die
Dateierweiterung .sdir.

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Kapitel 7

Space Designer Convolution Reverb

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Es kann jede Mono- oder Stereo-Datei in den Formaten AIFF, SDII oder WAV als IR-Datei
verwendet werden. Außerdem können Surround-Formate bis zu 7.1, einzelne Audiodateien
und Audiodateien im B-Format verwendet werden, die eine einzelne Surround-IR
beinhalten.