Final Cut Pro X Logic Effects - Verwenden der Funktion für Latenzausgleich im Space Designer

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Verwenden der Funktion für Latenzausgleich im Space Designer

Die komplexen Berechnungen von Space Designer sind zeitaufwändig. Dadurch entsteht
zwischen dem direkten Eingangssignal (Input) und dem verarbeiteten Effektsignal (Output)
eine Verzögerung oder Latenz. Wenn der Parameter für Latenzausgleich aktiviert ist,
verzögert er das Eingangssignal (im Output-Bereich) so, dass es der Verzögerungszeit des
Effektsignals entspricht.

Hinweis: Dies steht in keinem Zusammenhang mit dem Latenzausgleich im
Host-Programm. Dieser Ausgleich erfolgt ausschließlich innerhalb von Space Designer.

Bei der Original-Sample-Rate beträgt die Latenz in Space Designer 128 Samples. Sie
verdoppelt sich jeweils bei niedrigeren Sample-Raten. Wenn Sie den Sample-Rate-Regler
in Space Designer auf "/2" setzen, erhöht sich die Latenz auf 256 Samples. Die
Latenzverarbeitung erhöht sich nicht im Surround-Modus oder bei Sample-Raten über
44,1 kHz.