Verwenden der Filter-Hüllkurve im Space Designer
Die Filter-Hüllkurve erscheint in der Hauptanzeige, wenn die Taste "Filter Env" aktiv ist.
Damit können Sie die Filter-Cutoff-Frequenz im Zeitverlauf steuern. Alle Parameter der
Filter-Hüllkurve können mithilfe der unter
Einstellen der Hüllkurven-Parameter im Space
Designer
beschriebenen Techniken entweder numerisch in der Parameterleiste oder
grafisch in der Hauptansicht angepasst werden.
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Kapitel 7
Space Designer Convolution Reverb
Hinweis: Durch Aktivieren der Filter-Hüllkurve wird automatisch der Hauptfilter aktiviert.
Controls the Decay
endpoint and End Level
parameters
simultaneously.
Controls the Attack Time
endpoint (and Decay
Time startpoint) and
Break Level parameters
simultaneously.
• Feld "Init Level": Legt die anfängliche Cutoff-Frequenz der Filter-Hüllkurve fest.
• Feld "Attack Time": Bestimmt die Zeit, die bis zum Erreichen des "Break Level" (siehe
unten) vergeht.
• Feld "Break Level": Legt die maximale Filter-Cutoff-Frequenz fest, die die Hüllkurve
erreicht. Diese Frequenz wird am Trennpunkt zwischen den Attack- und Decay-Phasen
der Filter-Hüllkurve erreicht. Nach Ablauf der Attack-Phase setzt die Decay-Phase ein.
Sie können interessante Filtersweeps erzeugen, indem Sie den Wert für "Break Level"
niedriger einstellen als den Wert für "Init Level".
• Feld "Decay Time": Bestimmt die Zeit, die die Filter-Hüllkurve benötigt, um vom "Break
Level" zum "End Level" zu gelangen.
• Feld "End Level": Legt die Cutoff-Frequenz am Ende der Decay-Phase der Filter-Hüllkurve
fest.